电脑动画可分为哪几类

2024-11-01 15:24:11
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动画本身分为二维动画和三维动画,很好理解,二维和三维就像比喻空间一样,一维是点,二维是线,三维就是多个高的就像三维坐标一样形成了空间。
先给你简单介绍下二维:所谓的二维动画基本指的就是最传统的制作法,用手在纸上画你肯定听说过,1秒钟中国的时间定律是25帧,外国的一般都是30帧,所以制作一部动画片要话费很多的精力物力和人力,随之科技越来越发达,动画也进步了起来,出现了出现了比如FLASH、AE这样的许多电脑软件都可以帮助动画。前期脚本、背景、原画、修型、动画(动作补间)后期的排表、上色、特效、合成也都方便了起来。(PS:FLASH属于矢量动画软件,他可以独立完成一部动画短片,比如喜洋洋、火柴人、中央电视台的快乐驿站等等,同时FLASH这款软件因功能强大也出现了很多FLASH游戏,但是他即使非常想让自己变的很完美那也是不可能的,他做出来的矢量动画永远超过不了最传统的二维动画)。
随之科技的快速发展,像3DMAX、MAYA这样的三维软件业跳了出来,他对动画产业和游戏界、影视界给予了很大的帮助,因为现在很多的大型游戏都是三维游戏,很多的电影都参透这三维特效,房地产动画基本在房子还没有建筑起来之前就已经模拟出气势磅礴的建筑动画供客户们欣赏未来的楼盘情况、三维的强大可以四个字完成“势不可挡”。当然,动画的定义是只要是动的东西都属于动画,不光我们可以欣赏《功夫熊猫》《卑鄙的我》《寻龙高手》这样的三维动画大片、像现在二维和三维的结合的动画片同样也是非常完美的。