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3Dmax导出成FBX格式,再导入unity 3D怎样能不丢失贴图
3Dmax导出成FBX格式,再导入unity 3D怎样能不丢失贴图
2025-01-07 10:28:33
推荐回答(1个)
回答1:
先把贴图放到工程里面,再放FBX,就不容易丢失贴图。或者说一起放都可以,这样就很少丢失贴图。不丢失贴图也只是指不丢失漫反射贴图,如果是其他类别的,比如法线,光照贴图,这个会丢的。
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