Unity依赖注入泛型接口和泛型实现怎么配置的

2024-10-30 13:31:18
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回答1:

class Imp implements IUInterface.OneCallback{
@Override
public void getName(IUInterface.OneCallback snCallback) {
}

@Override
public void onResult(int errorCode, C2 result) {
}
}

主要是你实现的那个类是内部类。内部类是不能直接引用的,需要主类.内部类。
C2是随便一个类,本来想用String的,但是为了区别内部类本身有个OneCallback 参数