想学画漫画,0基础,推荐一下书或教程和方法

2024-11-23 05:46:02
推荐回答(5个)
回答1:

伯里曼人体结构!!!必然得入手一本,现在不如手以后也会不得不入手,目前有中文翻译的欧美结构讲解最好版本,须知怎样的动态最后无非就是一个人身上套着套衣服。。。衣服的褶皱什么的都取决于动作,我一路被人误导败了各种讲解的书什么构图眼睛鼻子的却还没有这一本给我的感悟大,这个啃完就成一半了然后是明暗对比和颜色这个推荐贝蒂的色彩,绝对是目前最好的色彩明暗入门!!!没有之一!!!可能会讲解会无聊也没有神马美形生物。。。但是确实弯路最少的了所谓殊途同归,漫画学起来也就这么回事,其实功底是很重要的,有余钱败个人模手模帮助也挺大的,还有一面镜子,画画可以参考自己的手的动作和面部表情变化,等你把结构弄懂了再回头看那些名师作品才能品出味儿来了名师和画师最大的区别就是意境了,中国的教材也多但是适合入门者的很少,要么直接开始名家品鉴构图要素要么就是编者本身水平也一般,从零开始学漫画就这个比较深入浅出给人启发,。。。艺术都在生活中,平时看看时尚杂志帅哥美女也能从一些方面达到提高(你懂得嘿嘿),反正学漫画也就这么回事别把它想美了 。。。打字太慢建议也就这么多吧。。。如果喜欢漫画欢迎和我交流。。。QQ:375804047,漫画群:160190648
把你的疑问甩群里吧,高手还是不少的呵呵能得到不少帮助呢

回答2:

我是动漫设计与制作的。说动漫,中国动漫大家也都是知道,不是很好。。。。 2D动画日本世界最好,3D动画美国最好。根据你的要求应该是2D的。首先我告诉你2D动画可以说90%的时间都是靠手画的,先在纸上手稿,然后再用手绘板绘制。一个好的动画在之前都不是动画,是漫画,如果这个漫画连载人气比较好才有可能制作成动漫,动漫制作是个庞大的工程,在日本工作室,一个人都是永远担任一个工作,制作一个20分钟的动画前期制作加制作好,一个工作室得一个星期到半个月。
呵呵 这是假单的跟你说下学习动漫是个很累的工作,如果你本人很喜欢,那就努力去做吧。
在回到主题,要从0基础学习动漫,你先可以买一切漫画书,至于什么书,可以买一套,有造型的,动作的,表情的,服饰的。。。。等等,,。推荐:<漫画达人速成>
你先在半年内把这些书的内容全部看过且临摹过,记住,不管是什么艺术,都得多动手.然后你可以尝试自己创造一个角色,然后用你所学知识把所有的动作/动态.表情/服饰等元素加入进去,若果你可以做到,那你就进入一个新的高度,接下来你做的就是多看,看一些经典的动画,还有宫崎骏系列的,不是看剧情,是看里面的角色设计/场景/颜色/和装饰的细节.再就是多想,一个动漫画家最基本的的东西就是不能缺少想像力和创造力...
能做到这一点,那你就离专业的不远了,.......
在一个 ,一定要多看 多看 ,还是多看!!!
纯手打, 谢谢!!!

回答3:

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-336116580

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回答4:

画漫画要讲究变形!和透视、观察,观察就是“略看”和“细看”;画人物时,要先画出大概轮廓和动态,在画出主要的关节以比例!然后在画出人的肌肉轮廓!

画人的脸部是!要先画一个椭圆,在椭圆的中心画上十字,人的五官就在十字的中间(你去镜子看一看自己的就知道了!),结合脸型的大概轮廓,逐渐确定脸型、颈部和耳朵的位置,把从颈部到肩膀或躯干的链接也粗略的画出来,不断的调整头部比例,最终确定位置,然后再参照十字线画出眉毛、眼睛、鼻子等器官

头部比例:
女性:两眼睛的距离是一个眼睛的半眼睛!眼睛的位置是三个眼睛到十字线,耳朵的大小是一个半眼睛,脸部的宽度是三个眼睛
男性:两眼睛的距离是一个眼睛的半眼睛!眼睛的位置是六个眼睛(因为男性的眼睛要比女性的还要小!所以是六个),耳朵的大小是三个眼睛,脸部的宽度是三个眼睛

头发画法:
把握头发的比重,(注意:头发不是一根一根的画出来的,而是很多层重叠在一起的),还画头发时,千万不要把头发贴住头骨,它们是有一定的距离的!

身体画法:
画出大概形象的动态、比例,在画出关节,通过关节的位置,把握整个身体,把握各部分的比例,将躯干手足画成相对独立的部分。粗略画出脸部五官,然后再深入画出细致的形状和线条。继续勾画轮廓和细节,直至完成!!(不过你得先把握好人体的结构以及肌肉部分)

有关的书籍:林晃的书籍,!《漫画基础技法---人物的变形与夸张》、《超级漫画素描技法----草图篇》、《日本漫画大师讲座1、2、3、4、5》《超级超级漫画素描技法---透视篇》。。。等等。。。。

回答5:

在画漫画前请先学会素描(或者速写)因为素描可以练就你的立体几何。
(很多人没接触素描所以忽略它,导致作品平面且畸形)
漫画不是简笔画,没有立体几何作为基础,画出来的东西多半是很奇怪的;
有时候心里明明知道这个东西长什么样子,但是在手上画出来就变味,
这是对于立体几何不熟悉的表现。画出来的人事景物有饱满立体感,才不会看起来很奇怪。

在一个就是要敢画!!不要拿着笔看半天纸最后只轻轻描一道。
要多练,不要仅仅局限与动漫人物的脸部,身形、衣褶、鞋子、花草树木建筑龙虎也适当练练。

然后就是时间问题了。闲的没事认真画两张,半年啥的就是小皇名月了吧……

愿我的经验能帮到你……