通常是这样的:把马的图层复制一个,然后按Ctrl+shift+U去色,之后就变成黑白的了,ctrl+L调色阶使之变得黑一些,之后降低不透明度,因为影子一般不是绝对黑的。之后执行滤镜/模糊/高斯模糊,这样基本样子就出来了。最后ctrl+T变换:右键下拉菜单选垂直变换,再菜单选斜切或者透视、扭曲均可,用于调节影子立体透视方位即可。