新建一个影片剪辑,然后把这些代码放到影片剪辑中,
_root.h2o._visible=0改成
this.h2o._visible=0
这样就可以把这个影片剪辑拖到舞台上,随便放到哪个图层都可以了。
新建一Flash,文字图片全部转换为原件,气泡也转换为原件,放入同一图层,随后制作方法:气泡元件设为h2o1,点击开元件后制作过程和你的一样,只是改一下
_root.h2o1.h2o._visible=0
退出后,将原件层更改一下即可,相信你Flash高手,具体就不说了。
如果是在同一个mc内做的动画,那你就要把时间轴上气泡的相关图层像右拖一下,拖到背景右边,这时候他就在背景层下面了
可以想744902892说的的那样,把气泡放到一个新建的mc中,文字动画也单独放到一个mc里。
然后控制这两个mc的层级关系就比较好控制了。