2010以上修改菜单带网格编辑功能的,选择提高平滑度,将非网格对象转换为网格,再点三维操作,转换为曲面,OK。如果原多边形网格是平面曲面,直接三维操作,加厚即可生成实体,如果原多边形网格是空间曲面,有些可以加厚生成实体,如果对象边界自交,不可加厚,需要构造包含该曲面的多个能构成封闭空间的曲面(通常简便的直接用面域转换成的平面曲面),接着曲面编辑,造型,选择这些曲面,即可生成实体。
CAD2010可以解决这一问题,不过有窍门。哈哈。我遇到过。XSTEEL导出来的模型就是多面网格,我在CAD当中成功的转成了实体,费了俺一个下午。先自己试试,不行再来问我。
CAD 中将多边形网格转化为三维实体的方法:
CAD2010可以解决这一问题,不过有窍门。哈哈。我遇到过。XSTEEL导出来的模型就是多面网格,我在CAD当中成功的转成了实体。
合并面域,然后平面拉升,CAD只可以将一个平面转化成三维实体,不可以将线条组成的面进行拉升。
选择网格物体 右击 选择“将网格转换为” “具有镶嵌面的实体”