勇者、勇士、将军、丛林骑士、翼龙骑士、魔法骑士、圣骑士、召唤士、女武神、隼骑士、龙骑统帅、重骑士、狂战士体格为25,其他职业体格上限为20,下位职业就不罗列了
体格不是越高越好,一般依照职业武器重量看
角色攻速在角色体格>武器重量时,攻速=速度,在角色体格<武器重量时,攻速=速度-(武器重量-体格)
所以一般保证体格大于使用武器重量即可
不推荐过大的原因是,救出方面,体格为8的角色,只能就出体格7以下的角色,体格过大的话会导致无法被己方单位救出;骑兵系(包括地面系、飞行系)的就出能力是{25-体格},体格越低能就出觉得的体格越高,比如,体格6的骑士,能就出体格19以下的角色,反之,如果骑士体格加到25,就无法救出任何单位
当然,如果你只是能力全满去刷钱的话,加满了倒也无妨
步行单位是大救小,骑士单位是小救大。骑士体格低最好,超过一定数值就跟步行单位一样。假如嗑药超过14只救13,那么有谁来救骑士的14呢?骑士就不能获救,就算有单位(比如将军)能救骑士,但他的体格更高移动缓慢,他有危险就不能获救。同理,两个骑士都是14体格,就不能互相拯救。而骑士通常是11救14,天马或女武神是5救15,目的是被步行单位救。角色一定能被救,才是游戏平衡。
【圣魔之光石】中,【通关必备】的10个人物——