死亡骑士
作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势。pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑。尽管3.08版本对DK有了很大程度的削弱,他们再也不能靠张牙舞爪冲过来就能把对手吓死了,但DK的强大战斗力依然可以说是最强的。如果你看到任何一个人被任何一个DK拖拽过去,你基本可以断定,这个可怜的家伙已经死了。所以,请把你的徽章的CD保存好吧,这可能是你唯一能从DK手里逃命的机会了。特别是DK一旦使用20分钟的大招--亡灵大军,神仙也要死。
惩戒骑士
可怜的惩戒骑在80级觉得他OP的人我想已经不再是很多。打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑。在国服3.0这个畸形的版本,惩戒骑士也算是风光了一把,但出来混迟早都要还的。尽管惩戒骑士在WLK不再是1234就可以轻松Ko,但伤害爆发依然不可小看。只是他不再独大。
战士
什么是巫妖王的战士?战士=站死。当然这个是站在武器和狂暴战士的角度。防御战士单P方面依然强力,是许多物理近战职业的杀手。但许多老战士玩家,并不太接受防御战士,他们心中依然向往着武器OR狂暴的威猛,但事实是,稍微有点操作的其他职业,基本都可以放倒战士,深冰DK可以满血放倒战士,毁伤盗贼2个肾击后战士必死,野德偷袭不解徽章基本就是死......现在战士竞技场3项排名倒数第一,单P倒数第一,战士最悲哀时期,或许黑暗后就是光明?
总体评价:三个板甲职业,战士已经全面没落,新的板甲双雄就是DK+QS。
牧师
戒律牧师,号称打不死。一个顽强的戒律牧绝对会成为整场战斗的亮点和核心人物,他会获得队友的主动保护,更会获得敌人的尊敬,或者说头疼。你不一定能杀死他,但你必须还是要杀掉他,否则基本等于是,你杀不到任何一个敌人。这就是戒律牧师,真正意义上的战地灵魂。1v1方面,戒律牧师有着很强力的一面,大多数职业都对他很无奈。至于暗牧,那是出来搞笑的;至于神牧,那是配合暗牧搞笑的!
法师
奥法的削弱,表明暴雪试图让法师重新回归到TBC17/0/44的冰法时代,WLK初期奥法绝对是PK强者,但3.0.8版本后,冰法又一次开始崭露头角。优秀的冰法和蹩脚的冰法是天壤之别,法师在1v1永远具有最大的创造性。各种控制技能和强力的伤害,想要虐待法师可不容易!
术士
无论是痛苦术士、恶魔术士还是毁灭术士,术士的总体处境仍然同TBC一样,令人担忧。大概除了战士,术士对抗其他职业都存在一定弱势,许多职业秒术士比秒他的小鬼还快。那么我的建议是,趁还有点时间,换个职业。也许套用那句老话:术士其实很强,只是玩家技术都不好。
总体评价:三个布甲职业,不上不下,总体跟TBC以前大体一致。
猎人
猎人最辉煌的时代到来了,竞技场上猎人排名不断上升。高伤害的射击猎,顽强的生存猎,和依然令人头疼的红人猎开始百花齐放,单挑方面猎人已经可以轻松爆死不少职业,有致死有斩杀有陷阱有连环暴击。作为其他职业,你会怎么去打败猎人?
萨满
根据灵魂医者协会报告表示:每一秒钟就有14个萨满被杀害!相比战士来说,萨满其实坐冷板凳的历史更多,尽管现在竞技场的总体排名上升了许多。但奶萨的无敌并不能让萨满的单挑开心起来,如战士的防战一样。萨满更多的是希望元素萨满和增强萨满能够放出同样的光芒。
总体评价:两个锁甲职业,在巫妖王时代,总算走到了中上游,可喜可贺。
盗贼
毁伤时代的又一次回归,造就了新的秒杀王--盗贼。80级远比70级强,经常直接连晕死人。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,两轮下来,除了死骑、圣骑、法师,和现在已经绝种的兽王猎,除开这些抗打能力和反控制能力特强的“特例”,其他普通职业,都能直接被盗贼晕死。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能和两套技能晕死你的差别。
德鲁伊
野德偷袭的高爆发,通常都会造成1万5左右的伤害,假如你不用徽章,那就是死,假如你用了,那只不过是换来野德的第二次潜行。能打能耗能加,让野德再一次焕发风采。鸟德尽管被削弱了,但是强大的DPS在1v1里仍然很强力。奶德确实萎靡了,风水总是轮流转。
问的基本上是白问 国F 现在的版本不做评价 70级玩80的天赋
在 美F的 话马上 3。10的版本了 等开了那个在看吧
还有一点 没有最强的职业 只有最强的玩家
没有最牛B 的装备 只有最牛B 的队友
QS DK 前景美好.SS XD 前景暗淡.