使用“选择并操纵”命令可以通过在视口中拖动“操纵器”,编辑某些对象、修改器和控制器的参数。 注意: 与“选择并移动”和其他变换不同,该按钮的状态不唯一。 只要“选择”模式或变换模式之一为活动状态,并且启用“选择并操纵”,就可以操纵对象。 但是,在选择一个操纵器辅助对象之前必须禁用“选择并操纵”。 可以将这些自定义操纵器添加到场景中: