系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
扩展资料:
触屏手机的首次出现
IBM公司在1993年推出的“Simon”很可能是世界上第一款智能手机,尽管当时还没有这个名词。它结合了手机和PDA的功能特点,并且首次内置了一块触摸屏,尽管早期触摸屏的触感实在是很差。
随后,摩托罗拉、索尼爱立信、三星、HTC等手机厂商,都在不断寻找真正适合手机的触摸屏设计,但最终是由苹果公司在2007推出具有高分辨率、多点触控功能的iPhone,真正确立了触摸屏的标准。而在今天,电容触摸屏已经成为一种智能手机的标准配备。
参考资料来源:百度百科——触屏手机
楼上只说了老式的电阻式触摸屏
触屏主要有两种 电阻式和电容式
先来看看触摸屏技术的原理。过去我们所接触到的触摸屏手机,例如摩托罗拉A6188或者是后来的多普达PPC手机都是采用的一种叫做“电阻式触摸屏”的技术。这种屏幕由两层涂有透明导电物质的玻璃和塑料构成,在用户触摸屏幕时,会将两层内的导电层贴合使得当前位置的电压产生变化,进而获得触摸点的位置。这是山寨机用的触摸技术
而另一种触摸屏技术“投射式电容触摸屏”也就是iPhone以及Prada等较新较高端的触摸屏手机所采用的技术。电容式触控屏利用人体的电流感应进行工作。电容式触控屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO(镀膜导电玻璃),最外层是一薄层矽土玻璃保护层, ITO涂层作为工作面, 四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场、用户和触控屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触控屏四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息。这种触摸屏识别率很高 支持多点触摸 而且只需轻轻一碰就能完成操作 寿命很长
触摸屏原理大致有两种:一,传感器原理;二,光定位原理。
传感器原理:屏幕表面有一层传感装置,能够感受压力、温度等,当你触摸某一点时,所接触到的传感装置会发给处理器一个指令,使其作相应的操作。
光定位原理:屏幕的相邻两边装有发光装置(大多为不可见光),与其相对的两边装有光接受装置,当你触摸某一点时,两组光感装置会同事定位,给出一个坐标,并发送给处理器作相应的处理。
现在手机应用上,第一种比较广泛,第二种一般用于大型触摸设备。
不是取笑楼主。只能说楼主的推断有错误。手机的触摸屏分两类,一类
电阻式
一类
电容式常用为电阻式
手机触摸屏分为两层,底层为玻璃材质或有机玻璃,上层为耐磨塑料材质,中间有一定的空隙,当用笔点触时,触点就会接触到玻璃,cpu会通过导电涂层的电阻,通过X轴Y轴定位计算到该位置菜单,发出相应的命令,完成点触操作。如有不对请指正
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工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
就这些了
新年快乐`~!